论社会

谢明

2014.10.01

 

在同一空间、同一时间分享同一资源的一群人就构成了一个社会。例如,地球上的空间、时间、资源就是供近50亿人口的一个群体共享。从社会的角度来看,地球就像是一个大村庄。所以,我们也称之为地球村。

 

从数学上讲,一个空间可以分隔成一组子空间。因此,地球的表层空间也可以分成一组区域。现实也是如此。地球上的每个区域被称之为国。在同一家国、同一时间分享同一资源的一群人就构成了相对于某一家国的社会。所以,地球村里有一组社会。

 

地球村里的大家都知道,人的最基本的需求是生存。维系人的生存需要有资源。所以,社会的基本活动是:创造资源和分配资源。这个基本活动就构成了一个社会内部的复杂游戏,以及多个社会间的复杂游戏。

 

大家也都清楚,玩游戏要有规则和目标。例如,打蓝球的目标是把球投入蓝框,规则之一是不能用脚碰球也不能抱球奔跑。那么,社会的生存游戏的规则与目标又是什么呢?

 

简单地说,社会的生存游戏的规则被称之为政治。社会的生存游戏的目标被称之为经济。所以,政治与经济是社会发展的两大推动力。政治是因,经济是果。一个先进的社会不能只重因不重果,也不能只重果不重因。原因不言自明:好因生好果,好果促好因。

 

纵观历史,地球村的各个社会尝试过不同的政治体制(即:占用空间和资源的规定及法则、运用空间和资源的规定及法则),例如:奴隶制、封建制、帝王制、政党制、议员制。地球村的各个社会也尝试过不同的经济体制(即:拥有空间和资源的目的及标准、继承空间和资源的目的及标准),例如:私有制、权有制、混合制、股份制、民有制。

 

既然社会活动是一种超级复杂的游戏,在规则与目标之外,还需引入一些约束性的原则,例如:社会的生存游戏要有裁判员(即:政府)去确保规则的实施与目标的实现,游戏中裁判员与运动员不能是同一群体,游戏中的裁判员执法要及时且公正,违规群体或个人必须受到惩罚(即:收容或监禁),等等。

 

另外需要提醒的是,游戏中的规则与目标是统一的,而非对立的。也就是说,不应该把政治体制与经济体制放在对立面上去对比、取舍。避免犯下用好苹果与烂香蕉作对比取舍,或用烂苹果与好香蕉作对比取舍这类的思维逻辑错误。

 

除了政治制度的设计和经济制度的设计之外,社会制度的顶层设计还包括社会组织框架的设计。

 

如前面所述,社会的基本活动是:创造资源和分配资源。讲得俗气一些,社会中的有组织的团体的基本活动是挣钱(广义的创造价值)和花钱(广义的分配价值)。因此,根据挣钱的特征(创收性质的投资、创收性质的支出)和花钱的特征(非创收性质的支出),社会中的团体化的组织(也称:企业化的组织)可归为四类:

  1. 公司型组织:这类组织以直接挣钱为主、直接花钱为辅。例如:央企,国企,民企。
  2. 公众型组织:这类组织以直接花钱为主、直接挣钱为辅。例如:学校,医院,央行。
  3. 商业型组织:这类组织只直接挣钱、不直接花钱。例如:商店,餐馆,旅馆。
  4. 公益型组织:这类组织只直接花钱、不直接挣钱。例如:军队,宗教,社团。

 

好的社会制度是构筑和谐社会的前提。俗话讲得好,旁观者清。社会制度的顶层设计必须引入德高望重的局外人或旁观者。只有这样,才能从各方面保证社会制度蓝图的合理性和科学性。

 

 


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